جرب بنفسك صفحة ١٢٣

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، ما البرنامج، صفحة ١٢٣، «جرب بنفسك»
لنطبق معاً صفحة ١٢٧

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، ما البرنامج، صفحة ١٢٧، «لنطبق معاً — تدريب 1»
لنطبق معاً صفحة ١٢٨

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، ما البرنامج، صفحة ١٢٨، «لنطبق معاً — تدريب 2»
لنطبق معاً صفحة ١٢٩

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، ما البرنامج، صفحة ١٢٩، «لنطبق معاً — تدريب 3»
جرب بنفسك صفحة ١٣٣

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المتغيرات والثوابت، صفحة ١٣٣، «جرب بنفسك»
جرب بنفسك صفحة ١٣٥

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المتغيرات والثوابت، صفحة ١٣٥، «جرب بنفسك»
المتغيرات النصية صفحة ١٣٦

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المتغيرات والثوابت، صفحة ١٣٦، «المتغيرات النصية»
لنطبق معاً صفحة ١٣٨

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المتغيرات والثوابت، صفحة ١٣٨، «لنطبق معاً — تدريب 1»
لنطبق معاً — تدريب 2 وتدريب 3 صفحة ١٣٩

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المتغيرات والثوابت، صفحة ١٣٩، «لنطبق معاً — تدريب 2 وتدريب 3»
جرب بنفسك صفحة ١٤٠

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، إدخال البيانات، صفحة ١٤٠، «جرب بنفسك»
جرب بنفسك صفحة ١٤٢

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، إدخال البيانات، صفحة ١٤٢، «جرب بنفسك»
لعبة السباق الثلاثي صفحة ١٤٣

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، إدخال البيانات، صفحة ١٤٣، «لعبة السباق الثلاثي»
لنطبق معاً صفحة ١٤٤

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، إدخال البيانات، صفحة ١٤٤، «لنطبق معاً — تدريب 1»
أنشطة تطبيقية صفحة ١٤٥


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، إدخال البيانات، صفحة ١٤٥، «لنطبق معاً — تدريب 2؛ لنطبق معاً — تدريب 3»
جرب بنفسك صفحة ١٤٧

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المعاملات في بايثون، صفحة ١٤٧، «جرب بنفسك»
جرب بنفسك صفحة ١٤٨

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المعاملات في بايثون، صفحة ١٤٨، «جرب بنفسك»
لنطبق معاً — تدريب 1 وتدريب 2 صفحة ١٥٠

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المعاملات في بايثون، صفحة ١٥٠، «لنطبق معاً — تدريب 1 وتدريب 2»
أنشطة تطبيقية صفحة ١٥١


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، المعاملات في بايثون، صفحة ١٥١، «لنطبق معاً — تدريب 3؛ لنطبق معاً — تدريب 4»
جرب بنفسك صفحة ١٥٥

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، الرسم باستخدام البرمجة، صفحة ١٥٥، «جرب بنفسك»
جرب بنفسك صفحة ١٥٧

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، الرسم باستخدام البرمجة، صفحة ١٥٧، «جرب بنفسك»
لنطبق معاً صفحة ١٥٩

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، الرسم باستخدام البرمجة، صفحة ١٥٩، «لنطبق معاً — تدريب 1»
أنشطة تطبيقية صفحة ١٦٠


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، الرسم باستخدام البرمجة، صفحة ١٦٠، «لنطبق معاً — تدريب 2؛ لنطبق معاً — تدريب 3»
مشروع الوحدة صفحة ١٦١


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون، مشروع الوحدة — البرمجة مع بايثون، صفحة ١٦١، «مشروع الوحدة؛ مشروع الوحدة — المقطع البرمجي والتحقق»
اختبر نفسك صفحة ١٦٤


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٦٤، «اختبر نفسك — السؤال الأول»
اختبر نفسك صفحة ١٦٥


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٦٥، «اختبر نفسك — السؤال الثاني»
اختبر نفسك صفحة ١٦٦

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٦٦، «اختبر نفسك — السؤال الثالث»
اختبر نفسك صفحة ١٦٧


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٦٧، «اختبر نفسك — السؤال الرابع»
اختبر نفسك صفحة ١٦٨

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٦٨، «اختبر نفسك — السؤال الخامس»
اختبر نفسك صفحة ١٦٩


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٦٩، «اختبر نفسك — السؤال السادس»
اختبر نفسك صفحة ١٧٠

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٧٠، «اختبر نفسك — السؤال السابع»
اختبر نفسك صفحة ١٧١


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٧١، «اختبر نفسك — السؤال الثامن؛ اختبر نفسك — السؤال التاسع»
اختبر نفسك صفحة ١٧٢


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٧٢، «اختبر نفسك — السؤال العاشر؛ اختبر نفسك — السؤال الحادي عشر»
اختبر نفسك صفحة ١٧٣

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٧٣، «اختبر نفسك — السؤال الثاني عشر»
اختبر نفسك صفحة ١٧٤

المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٧٤، «اختبر نفسك — السؤال الثالث عشر»
اختبر نفسك صفحة ١٧٥


المرجع: المهارات الرقمية، الصف الأول المتوسط، الفصل الدراسي الأول، اختبر نفسك، مراجعة الجزء الأول، صفحة ١٧٥، «اختبر نفسك — السؤال الرابع عشر»
الوحدة الرابعة: البرمجة مع بايثون ومراجعة الجزء الأول · الصفحات ١٢٣ – ١٧٥ · طبعة ١٤٤٨هـ
حلول تدريبات البرمجة بلغة بايثون، مع مشروع الوحدة ومراجعة «اختبر نفسك» للجزء الأول.